В ноябре 2016 года Google запустила браузерную игру Quick, Draw! — пользователю предлагали нарисовать определенный объект, а нейросеть должна была угадать, что это. Благодаря игре Google собрала миллионы рисунков, которые можно проанализировать. Художник Кайл Макдональд из Лос-Анджелеса разбил картинки по странам и выяснил, как типологически отличаются рисунки, сделанные жителями разных регионов.